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天下3数据帝总结各种伤害的数值计算!

发布时间:2019-06-03 23:23 来源:未知 编辑:admin

  命中:对人物或怪物攻击的命中率,初始85%,数值越高,普通攻击被“躲开”、技能“滑过”的几率就越低。

  重击:游戏中的重击共有8种,当攻击产生的伤害为某系伤害时,可能触发的效果为产生该系伤害变成基本伤害的2倍。

  会心一击:攻击过程中普通攻击或技能攻击出现的暴击能力,可能触发的效果为产生该伤害变成基本伤害的1.4~1.6倍。

  回避:对伤害的躲闪能力,普通攻击被“躲开”,则不会造成伤害;技能攻击被“滑过”,则伤害会大幅下降。

  神明:收到攻击时的会心防护力和施法保护力,数值越高被他人中止吟唱的概率和受到会心一击伤害的概率就越低。

  化解:游戏中的化解有八种,某系数值越高,越容易“化解”敌人对你造成的某系伤害,若化解了招式,后会大量降低受到伤害。

  体:每增加一点时,物理防御加1、生命值增加(每个门派略有不同,具体看下表);每增加2点时,坚韧加1。

  念:每增加1点时,法术防御加1,技力值加1,神明加0.7;每增加2点时,定力加1

  例如某79级玩家的属性为法防2930,命中1270,回避2540,会心2000,重击800

  会心一击:你的“某技能名称”发出了会心一击!对XXX造成了

  滑过伤害:“某技能名称”滑过XXX的身体,造成了

  滑过化解:“某技能名称”滑过XXX的身体,被XXX化解,造成了

  正中要害:“某技能名称”正中XXX的要害,造成了

  技能伤害的命中几率=[(攻方命中-受方回避)÷受方100%回避数值+85%]×(1-技能伤害的会心率)

  技能伤害的重击几率=(攻方重击-受方化解)÷受方100%化解数值×(1-技能伤害的会心率)

  那么这位玩家的每次基本攻击都会附带(10+20+30+40+50=150)点法系伤害;

  每次物理攻击打出会心一击的伤害里面都会附带(10+20+30+40+50)×1.5=225点法系伤害,

  每次法术攻击打出会心一击的伤害里面都会附带当前系附伤的1.5倍伤害,其它系附伤为0,如云麓打出火系会心一击,

  每次打出的重击伤害里面都会附带当前系附伤的双倍伤害,其它系附伤为0,如云麓打出火系重击,

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