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《刺客信条:起源》各类武器伤害数据 各武器数值一览

发布时间:2019-06-07 06:41 来源:未知 编辑:admin

  这一次的《刺客信条:起源》跟前面的系列作品相比,不论系统还是战斗都有不小的变化,武器种类上也增加了不少,每种不同的武器都有着不同的伤害特点,下面小编就为大家总结一下各种不同类型的武器的数值情况,各位可以都来看一下。

  是相乘叠加,比如你弹反一个敌人后绕到背后轻击同时打出暴击,伤害就是普通轻击的1.7*2.2*3倍。

  刀相比剑厉害在面板高,但招式倍率都挺低的,打带推动作也过于拖沓,不如剑那么利落。

  大锤优势是轻击就能破掉普通士兵的盾,蓄力后的出手很快,重击是大锤的核心招式,利用重击的前段格挡敌人后出手,同级普通士兵基本就直接打死了,精英士兵不死也被击倒,大锤轻击动作慢距离短实在不适合主动出手,玩法还是要打后手

  大斧就不说了,玩的就是按住轻击后消耗肾上腺素的疯狗连击,很爽快,另外就是用来放狂暴突袭

  矛轻击范围大,重击虽然伤害不高但距离长,特别是滑步重击很好用,蓄力的话不能一直保持蓄力,不够灵活,打带推简直神技,伤害高,范围大,大招的话就是距离实在太短了,一不小心就ROTK。

  弓不受背刺加成(背刺箭会打出黄字但伤害没加成),但受弹反加成,可以试一下弹反后贴脸战弓。

  另外我发现,有生命值换取暴击的武器,描述效果是20%血以下必定暴击,其实不仅这样,这类武器还自带4级暴击伤害,暴击伤害是3倍。

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