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都是数据党 数值策划回复体服相关问题

发布时间:2019-06-16 08:42 来源:未知 编辑:admin

  玩家:身法和根骨的加成为什么比力道元气好那么多,你考虑过成长性么?还是说你觉得那几百点内外功攻击可以和几百的内外功会心会效相提并论?万花天策选择装备的范围横向对比会少多少?

  由于这次测试更新的内容量非常大,没有办法将所有的调整内容都写在更新日志中,因此给不少玩家造成了误解和困扰,在此我先向各位表示歉意。

  此次资料片的战斗数值调整,不仅仅是简单的进行了基础属性加成和心法加成了的修改,而是重构了整个战斗数值的价值量体系,因此单纯地从数值点数来对比资料片前后的差异是没有任何意义的。

  在新的价值量体系中,我们认为0.3会心等级+0.15会心效果等级与0.5外功攻击与0.6内功攻击的价值量是等价的(当然,要刨除四舍五入带来的些许误差),也就是说1根骨、1身法、1力道、1元气的价值量是等价的,这些属性对标准模型下的DPS的提升也是等价的。

  关于标准模型和价值量体系建立的具体情况,由于篇幅原因就不在这个解释了,感兴趣的玩家可以自行推导或搜索相关技术贴进行参考。

http://hostgladjens.net/shuzhishuju/271.html
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