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Maya Mel 居中枢轴命令

发布时间:2019-05-18 13:53 来源:未知 编辑:admin

  前面已经写过一个HelloEGL的练习程序,手工设计和推算3D坐标是非常累,非常没有效率的,实际上我们应该使用专业的三维建模工具来制作模型。Maya是我最喜欢的三维制作软件,除了操作界面非常符合我的...

  在脚本编辑器中新建一个表达式expression-nameCount;在“窗口”下拉菜单中找到“动画编辑器”,“表达式编辑器”点击“选择过滤器”,选择“按表达式名称”,找到刚刚建立的“Count”...博文来自:风达的专栏

  成组与解组       选择所有物体,编辑-分组(ctrl+g),就可以形成一个整体了。       它与直接框选是有区别的,直接框选择是按照自身进行平移旋转缩放的,而分组是按整体进行旋转平移缩放的...博文来自:(ง •̀_•́)ง

  1.设置项目:文件项目设置选择相应文件夹设置2.左侧边栏:由上往下选择工具Q套索工具绘图选择工具移动工具W旋转工具E缩放工具R最后选择工具T往下都是一系列视图模式:也可在窗口视图排列上找到单个...博文来自:唠叨的老黑

  因为在做模型的时候,有的时候进行镜像这之前可能需要选择所有x轴一层的点框选的话会遗漏点而且很麻烦,特别是模型很大很复杂的时候还有需要随机选择点或者根据世界坐标来筛选点这个时候贴近坐标轴的点往往就很难选...博文来自:shenmifangke的专栏

  热盒快捷键:空格   热盒切换快捷键:空格+鼠标左键,选择就同时松开即可。创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打...博文来自:JunChenqq的博客

  项目绑定没有给角色IKFK无缝切换的功能,手动写了个插件实现了无缝切换。其中用到的xform应用很广泛,之前在群里有朋友要群定脚工具(mgtools里有单定脚工具),就是xform+for循环。先把x...博文来自:danggoo

  前段时间MGTools到期了,结果显示/关闭曲线的功能用不了。之前公司只有一个显示器,所以比较依赖这个功能。觉得不难就自己顺手写了一个。其实就是快捷地执行show--NURBSCurves,设置成快捷...博文来自:

  简介很多童鞋纠结的一个问题,就是MEL作为一种脚本语言,没法加密保护,所以想法给别人来得瑟一下的时候相当于把自己的源代码交给了别人。当然分享精神应该是提倡的,但是加密还是往往需要的。于是昨天晚上写了这...博文来自:

  纯粹记录刚开始学习mel和python的时间。线月,就在过年的时候决定学习mel的,在这之前只用过网上的脚本,只能看懂最简单的ls-sl; 学习python是2009年4...博文来自:

  看一本书,里面讲到脚本和api的执行效率,并举了个例子,是给一个20*20的polygon球体做noise运算,作者也奉献了python和mel的脚本,自己又用C++编译了一个command,分别测试...博文来自:

  问题提出:在检查渲染参数的时候,经常涉及到mentalray渲染器。但是maya的设置很奇怪,对于空白文件,或者从来没有保存过相关设置的场景文件,mentalray渲染器不会被激活,那么和mental...博文来自:

  之前已经了解了如何用MEL导出建好的3D模型,并且提到了重用DenisSchluchter发布的MELScript。这个Script导出的ogl文件格式可以从前文提供的那个Dump程序的源码中看出,...博文来自:

  mel里面直接使用带参函数是没有问题的,和其他语言一样,但是用到button的时候就会有奇怪的写法因为要改写一个mel脚本,所以又继续看了mel的button带参问题如果是按钮要有返回值必须先有括号里...博文来自:

  maya自定义窗口置于顶部和不置顶对比以及窗口透明09-14阅读数 175

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